Red Bull | PHD Media Nederland

Ontdek hoe Red Bull en CS Digital Media een 4,5 meter hoog scherm op Amsterdam CS transformeerden tot een live Tetris-game. Bekijk de case!

Awareness
Impact

De uitdaging: Hoe creëer je échte aandacht in een wereld vol afleiding?

We worden elke dag overspoeld met reclames. Op straat, op onze telefoons, overal. Hoe zorg je er als merk voor dat mensen je niet alleen zien, maar ook écht onthouden? Red Bull stond voor diezelfde uitdaging en vond, samen met ons, een uniek antwoord. Ze besloten geen advertentie te maken, maar een ervaring te creëren die mensen zelf konden meemaken.

[ Drag ]

De strategie: laat jouw doelgroep meedoen

Het idee was simpel en krachtig. In plaats van een standaard video van hun wereldwijde Tetris-campagne te tonen, veranderden we een enorm digitaal scherm van 4,5 meter hoog op Amsterdam Centraal in een werkende spelcomputer. Reizigers die op hun metro stonden te wachten, konden via hun telefoon de klassieker Tetris spelen op dit gigantische scherm. Zo werden willekeurige voorbijgangers de helden van de campagne. Dit zorgde voor:

  • Directe aandacht: Een enorme, speelbare Tetris-game op een station? Daar kun je simpelweg niet omheen. Het trok direct de aandacht van duizenden reizigers.
  • Echte interactie: Mensen keken niet alleen, ze deden actief mee. Ze probeerden een hoge score te halen en konden zelfs een ticket winnen voor de finale in Dubai.
  • Een fysieke beleving: Het merk Red Bull was niet langer een plaatje, maar een leuke activiteit midden in de stad.

Vergelijkbare cases

asdfasdfasdf

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Suspendisse varius enim in eros elementum tristique. Duis cursus, mi quis viverra ornare, eros dolor interdum nulla, ut commodo diam libero vitae erat. Aenean faucibus nibh et justo cursus id rutrum lorem imperdiet. Nunc ut sem vitae risus tristique posuere.

Case bekijken